宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  宅在家里学习,然后挣钱的简单游戏。该游戏纯属虚构,请勿模仿。这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。      名称: 宅人传说   类型: 休闲, 独立, 模拟   开发...

  宅在家里学习,然后挣钱的简单游戏。该游戏纯属虚构,请勿模仿。这是一个回合制游戏,最好先试玩一下再看是否喜欢,不要去想象。

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  名称: 宅人传说

  类型: 休闲, 独立, 模拟

  开发商: 疯王子

  发行商: CrazyPrince

  发行日期: 2021年7月9日

  抢先体验发行日期: 2018年12月18日

  最低配置:

  操作系统: Windows 7/8/10 +

  处理器: 2.5 GHz +

  内存: 4 GB RAM

  显卡: Graphics Card made within the last 4 years

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  游戏已经脱离EA

  虽然是今天脱离EA,实际上早在去年2月份内容就全部开发完了,后续没有更新了。主要是办理版号手续拖了时间,我倒是想早点脱离。写了说明也不见得有人看。

  如果要说作者跑路的话,大可以来微博和B站找我,不是大丈夫也行不更名坐不改姓。

  我从来也没有什么远大的理想,我只是想一直做喜欢的事而已。这几年能够一直开发游戏,当然是承蒙各位抬爱。

  现在很多专业人士团队都在开发单机游戏,业余基本只能靠边站了。很多人做完游戏上架也没人看见,立马就沉入STEAM的数据库了,只有搜索才会被看到。但问题在于没人知道怎么会去搜索呢,这就是死循环。

  我也不知道未来自己会怎么样,都只能走一步看一步。下一个新游戏会在很久以后了,毕竟短时间是没有办法做出什么好游戏了。

  最后还是要感谢那些支持我的玩家,帮我做美术的人,帮我测试的人,帮我翻译的人,还有那些在网上分享技术和问题解决方法的人。虽然说是个人做的游戏,其实也离不开群众的力量。

  游戏的整体玩法就是通过各种方式进行学习提升属性,进行作品创作挣钱,在一定时间后进入结局,最后达到不同的成果就会进入不同的结局。

  可以点击的家具:

  1.床:用于睡觉,恢复体力。

  2.电脑:订购外卖,网课学习,玩游戏娱乐。网课学习是属性增长最快的一种方式。

  3.冰箱:存放外卖食物。

  4.淋浴:洗澡。

  5.马桶:上厕所。游戏设定会自动上厕所,时间依然会消耗。所以一般情况下不需要玩家点击上厕所。

  6.地毯:运动,可以增加健康。

  7.出门箭头:去医院。当生病时,需要耗费一定的钱与时间去医院看病。

  界面按钮:

  1.写作按钮(按钮上有一只铅笔):可以在这里解锁写作题材,创作小说。

  2.绘画按钮(按钮上有一只毛笔):可以在这里接稿挣钱,或者创作漫画连载,画集。

  3.音乐按钮(按钮上有一个吉他):可以在这里接单,做专辑。

  4.编程按钮(按钮上有一个键盘):可以在这里创作游戏。

  5.活动按钮(按钮上有一个喇叭):可以查看当前举行的活动并且参加活动。

  6.西瓜按钮(按钮上有一个西瓜):可以在这里设置一些便捷功能。

  7.说明按钮(按钮上有一个问号):第一次游戏前非常需要看完所有说明,游戏过程才会更轻松。

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

  宅人传说-正式版-V1.0-(官中)

返回顶部