修真故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/修真体系与中国神话故事 名称: 修仙故事: 轮回 类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验 开发商:...
修真故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/修真体系与中国神话故事
名称: 修仙故事: 轮回
类型: 动作, 冒险, 独立, 角色扮演, 抢先体验
开发商: Chi Entertainment Corp.
发行商: Chi Entertainment Corp.
发行日期: 2022 年 8 月 2 日
抢先体验发行日期: 2022 年 8 月 2 日
最低配置:
操作系统: Windows 10 64 bit
处理器: 2.50GHZ
内存: 2 GB RAM
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 600 MB 可用空间
Build.9548947
-修复了boss地图无出口的bug
房间奖励概率没变
物品掉落概率没变
npc血量和攻击力没变
体修强度没变
无中生有的概率没变, 只是显示30%(实际70%)的bug修复了
现实中有些事情需要处理一下 所以近期不更了 感谢理解
-致命一击词条不再为稀有词条
-调整了手柄攻击或使用法术之后不会自动显示, 使用右摇杆时才会再次显示
-灵力迸发 法术伤害x200%变更为300%
-欺天 负寿命提升的伤害上限从50%变更为100%
Build.9545208
-修复了boss地图无出口的bug
房间奖励概率没变
物品掉落概率没变
npc血量和攻击力没变
体修强度没变
无中生有的概率没变, 只是显示30%(实际70%)的bug修复了
现实中有些事情需要处理一下 所以近期不更了 感谢理解
-致命一击词条不再为稀有词条
-调整了手柄攻击或使用法术之后不会自动显示, 使用右摇杆时才会再次显示
-灵力迸发 法术伤害x200%变更为300%
-欺天 负寿命提升的伤害上限从50%变更为100%
Build.9540779
-增加了第五关boss树形态时可召唤分身的数量上限
-优化了伤害数值的算法
-优化了灵石掉落的显示数量
-移除了毒爆的aoe效果
-优化了小地图交互, 鼠标移至传送阵将不会阻止玩家移动和使用身法, 但传送时仍会有限制
-武器致命一击词条变更为稀有词条(25%概率出现在词条池中, 概率受气运影响)
-修复了体修查看非物理基础武器的伤害数值显示bug
-进一步调整了部分法宝的伤害倍率
-修为数值调整为显示整数(向下取整)
-下调了第四关与第五关的灵魂碎片获取量
修仙故事:轮回 是一个像素风动作类roguelike单机游戏, 游戏主要取材于修仙/修真体系与中国神话故事
FEATURES
-像素风格图像-随机生成地图
-随机生成武器属性
-怪物与宝箱随机物品掉落
-选择升级奖励