旧日之书-Build.6985238-难度系统-(官中)

旧日之书-Build.6985238-难度系统-(官中)

  Rougelike类射击游戏加上自走棋的卡牌系统,让装备的获取从纯粹的运气变成运营、决策与运气的结合。…      名称: 旧日之书   类型: 动作, 独立, 抢先体验   开发商: Mingcang Studio ...

  Rougelike类射击游戏加上自走棋的卡牌系统,让装备的获取从纯粹的运气变成运营、决策与运气的结合。…

  旧日之书-Build.6985238-难度系统-(官中)

  名称: 旧日之书

  类型: 动作, 独立, 抢先体验

  开发商: Mingcang Studio

  发行商: Mingcang Studio

  发行日期: 2021年3月24日

  抢先体验发行日期: 2021年3月24日

  最低配置:

  操作系统: Windows 10(64-Bit)

  处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core

  内存: 2 GB RAM

  显卡: 独立显卡, GTX 750 Ti 2GB

  DirectX 版本: 9.0c

  存储空间: 需要 2 GB 可用空间

  难度系统更新

  难度系统

  难度系统一共分为四个等级:简单,困难,疯狂,噩梦。

  针对不同等级的地图,精英怪物和词条怪物出现的概率也会有区别。

  精英怪物

  精英怪物生命值提升300%,造成伤害提升75%,并且会有以下四种光环之一

  生命光环:生命值提升100%

  伤害光环:造成伤害提升20%

  移速光环:移动速度提升50%

  减伤光环:受到伤害降低20%

  词条怪物

  词条怪物会从以下五种词条中选择一个附加

  死亡爆炸:死亡后对范围内敌方单位造成10/15/20/25/30点伤害

  死亡救助:死亡后给范围内友方单位恢复10/15/20/25/30点生命值

  死亡射击:死亡后向八个方向射出伤害为10/15/20/25/30的子弹

  伤害抵挡:抵挡前两次伤害

  无法秒杀:受到的伤害不会超过最大生命值的25%

  漏洞修复

  毒素(2):持续时间异常修复

  毒素(4):额外属性异常情况修复

  十字架:攻击加成异常修复

  那被埋藏的过去,终有一日会归来。

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  一个不知为何拥有了自我意识的傀儡,却召唤出了异世界的神奇意志。

  在这个诡异的庄园,它们将何去何从?

  一切因何而起?

  又将如何收场?

  也许,这本《旧日之书》会给你答案。

  Rougelike类射击游戏

  通过子弹射击和躲避弹幕消灭敌人,每一次探险都是新的旅途。随着探索的深入,新的地图、新的故事、新的敌人也会一一出现。

  你可以在最开始决定要去哪些区域——它们有的简单,有的危险,而收获总是与风险成正比。

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  装备?不!是卡牌!

  通过清理房间得到硬币,使用硬币获得相应的卡牌。你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大的敌人干掉。每次祭台上都会有五张卡牌供你挑选,如果没有你想要的的,你也可以把它们全部换掉,不限次数——当然,不免费。

  三张同样的卡牌可以合成更高级的卡牌,让你应付更强大的敌人。

  每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达80张卡牌以及32种羁绊,如何激发它们的潜力要靠你的智慧与想象力。

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  这是什么怪物?

  80种怪物和23个BOSS,每一个都有独特的行动方式和能力。有些怪物之间还会互相配合。

  小心,每一个怪物都可能致命!

  这是一款独特的Rougelike游戏,它拥有无限的可能性。

  是用强力的运营一路横推,还是用高超的技术反抗发牌员的制裁,你来决定!

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