英雄联盟游戏高端局的比赛向来以环境恶劣著称,路人局的排位中,导演组拥有极大的话语权。靠着背后一整套的灰色产业链,无论是主播还是知名选手,他所开启的每一场排位,身边都有可能拥有大量演员,许多人都深受其害。

LOL辅助90秒打完一局 乌兹国服RANK光速破防 一人养活四个演员队友

过去两天有关Uzi的节奏很多,先是在Rank中抱怨Baolan身为辅助频繁游走,然后又是在韩服对局状态不佳,连续吞下了两个四连败。弹幕的不断刺激,以及水友们的建议,最终让他决定回国服峡谷之巅Rank几场换换心情。

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为了能够做出改变彻底调整好状态,Uzi选择了中单位置。结果一进游戏,Uzi就因为自己醒目的ID被队友“很偶然地”撞见了。几个人一合计,强行将Uzi推到了AD位置上。

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原本他是不太愿意这样的,但架不住几个队友一致要求。然而在他锁下老鼠打AD之后,几个队友就开始整活了。打野的剪刀妹不带惩戒、辅助的猫咪召唤师技能栏也显示疾跑和净化。这种在黑铁段位都赢不了的配置,立马就把Uzi给弄懵了。

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看着进了游戏之后还在装模做样吵架的队友,Uzi也只有一脸无奈地边在公屏打字让对面速推,边跟水友们吐槽国服峡谷之巅的环境恶劣。但此时的游戏时间,才刚到一分三十秒 。

“我退了,封号就封号,我扛不住了这群人。 这225卡盟就是峡谷之巅,看国服的兄弟们还在吗?15一局要么就3分钟一局,所以我不想打AD。”

“这盘进去了也是折磨自己,对面无限抓打到后面C不了弹幕在喷你,开始带节奏,这盘打下来什么也学不到什么也练不了,磨炼的是心态。”

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其实整件事早在Uzi登录国服账号的那一刻,就已经跑偏了。Uzi开启排位的同时,随时待命的演员们也都开始正式上班。一进游戏他们之所以要把Uzi推到AD位置,都是因为盘口要求Uzi在玩AD的情况下,赢下or输掉这场对局。

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一塔、镀层、人头比、击杀数的奇偶、小龙数量、大龙数量……这一系列东西,都能成为被下注的选项。Uzi只要出现在峡谷之巅,就会成为被针对的人。而这也是他长时间以来,不愿意玩国服的原因。

类似的情形,在几个月前的韩服时有发生。受针对的则是英雄联盟游戏的第一人Faker。屡屡出现演员队友,让Faker和直播间的观众们都感到非常不满。这件事在后续闹大以后,甚至还导致了拳头韩国联系LPL官方,希望他们能对国内的菠菜网站进行打击的结果。

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在那之后韩服的游戏环境转好了许多,国服在完善实名制之后,也稍稍缓和了导演组泛滥的情况。只是对于Uzi这样的知名玩家而言,在峡谷之巅Rank所需要承担的风险,丝毫没有减弱。

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竞技游戏最重要的就是公平性,虽说英雄联盟的排位环境,还没到隔壁Dota2的天梯那样,导演组直接决定着谁能上分,但照这样的态势发展下去,离那天也就不远。